[프로그래머스 Python] 코딩테스트 입문 Day 20 - 수학, 시뮬레이션, 문자열, 사칙연산
1. 직사각형 넓이 구하기
2차원 좌표 평면에 변이 축과 평행한 직사각형이 있습니다. 직사각형 네 꼭짓점의 좌표 [[x1, y1], [x2, y2], [x3, y3], [x4, y4]]가 담겨있는 배열 dots
가 매개변수로 주어질 때, 직사각형의 넓이를 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요.
제한사항
dots
의 길이 = 4dots
의 원소의 길이 = 2- -256 < dots[i]의 원소 < 256
- 잘못된 입력은 주어지지 않습니다.
코드 작성 (1)
def solution(dots):
x1, y1 = dots[0][0], dots[0][1]
for dot in dots[1:]:
if x1 != dot[0] and y1 == dot[1]:
x2 = dot[0]
elif x1 == dot[0] and y1 != dot[1]:
y2 = dot[1]
return abs(x1-x2) * abs(y1-y2)
코드 작성 (2)
def solution(dots):
dot1, dot2 = min(dots), max(dots)
return abs((dot1[0]-dot2[0]) * (dot1[1]-dot2[1]))
2. 캐릭터의 좌표
머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput
와 맵의 크기 board
이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.
[0, 0]은 board
의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board
의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.
제한사항
board
은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.board
의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.board
의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.- 0 ≤
keyinput
의 길이 ≤ 50 - 1 ≤ board[0] ≤ 99
- 1 ≤ board[1] ≤ 99
keyinput
은 항상 up, down, left, right만 주어집니다.
코드 작성
def solution(keyinput, board):
ax0 = [board[0]//2*-1, board[0]//2]
ax1 = [board[1]//2*-1, board[1]//2]
x = 0 # 처음 시작 좌표 (x)
y = 0 # 처음 시작 좌표 (y)
# 모서리에 위치할 경우 움직이지 않게 설정
for k in keyinput:
if k == "left":
if x <= ax0[0]:
pass
else:
x -= 1
elif k == "right":
if x >= ax0[-1]:
pass
else:
x += 1
elif k == "up":
if y >= ax1[-1]:
pass
else:
y += 1
elif k == 'down':
if y <= ax1[0]:
pass
else:
y -= 1
return [x, y]
3. 최댓값 만들기 (2)
정수 배열 numbers
가 매개변수로 주어집니다. numbers
의 원소 중 두 개를 곱해 만들 수 있는 최댓값을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.
제한사항
- -10,000 ≤
numbers
의 원소 ≤ 10,000 - 2 ≤
numbers
의 길이 ≤ 100
코드 작성
from itertools import *
# combination 함수로 리스트 내의 여러 항들을 특정 개수로 묶을 수 있다.(조합 가능)
def solution(numbers):
return max([c[0] * c[1] for c in list(combinations(numbers, 2))])
4. 다항식 더하기
한 개 이상의 항의 합으로 이루어진 식을 다항식이라고 합니다. 다항식을 계산할 때는 동류항끼리 계산해 정리합니다. 덧셈으로 이루어진 다항식 polynomial
이 매개변수로 주어질 때, 동류항끼리 더한 결괏값을 문자열로 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 같은 식이라면 가장 짧은 수식을 return 합니다.
제한사항
- 0 <
polynomial
에 있는 수 < 100 polynomial
에 변수는 ‘x’만 존재합니다.polynomial
은 0부터 9까지의 정수, 공백, ‘x’, ‘+’로 이루어져 있습니다.- 항과 연산기호 사이에는 항상 공백이 존재합니다.
- 공백은 연속되지 않으며 시작이나 끝에는 공백이 없습니다.
- 하나의 항에서 변수가 숫자 앞에 오는 경우는 없습니다.
- ” + 3xx + + x7 + “와 같은 잘못된 입력은 주어지지 않습니다.
- “012x + 001”처럼 0을 제외하고는 0으로 시작하는 수는 없습니다.
- 문자와 숫자 사이의 곱하기는 생략합니다.
polynomial
에는 일차 항과 상수항만 존재합니다.- 계수 1은 생략합니다.
- 결괏값에 상수항은 마지막에 둡니다.
- 0 <
polynomial
의 길이 < 50
코드 작성
def solution(polynomial):
# 일차항의 계수 x, 상수항의 계수 y
x, y = 0, 0
s_polynomial = polynomial.split(" + ")
# 일차 항, 상수항 구분
for p in s_polynomial:
if p[-1] == 'x':
if len(p) == 1:
x += 1
else:
x += int(p[:-1])
else:
y += int(p)
# 일차항과 상수항의 계수별로 나눠서 출력
if x == 1 and y == 0:
return "x"
elif x==1 and y!= 0:
return f"x + {y}"
elif x != 0 and y != 0:
return f"{x}x + {y}"
elif x == 0 and y != 0:
return f"{y}"
elif y == 0 and x != 0:
return f"{x}x"
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